サンライズワールド

NEWS

作品に関するお知らせ

2018/04/01
STRICT-G各店にて新アイテム3種発売中!

 

『機動戦士ガンダム』の世界観を取り入れたアパレルショップ「STRICT-G」各店にて、アメリカンコミック調をデザインのベースにした、POPアートシリーズの最新アイテムとして、ガンダムマイスター4人のデザインTシャツと、アクリルキーホルダー、ステッカーが発売中!

ぜひともお店に足を運んでくださいね!

 

■機動戦士ガンダム00 POP ART Tシャツ
価格:3,800円(税抜)
種類:刹那・F・セイエイ2 / ロックオン・ストラトス2 / アレルヤ・ハプティズム2 / ティエリア・アーデ2
サイズ:S / M / L / XL
素材:綿100%


■機動戦士ガンダム00 POP ART柄 アクリルキーホルダー
価格:900円(税抜)
種類:全12種
サイズ:H約95mm
素材:アクリル


■機動戦士ガンダム00 POP ART柄 ステッカー
価格:350円(税抜)
種類:全12種
素材:紙

 

 

STRICT-G 東京お台場店
[場所]東京都江東区青海1丁目1番10号 ダイバーシティ東京7F
[営業時間] 10:00~21:00
[電話] 03-5579-6157

STRICT-G 東京ソラマチ店
[場所] 東京都墨田区押上1-1-2 東京スカイツリータウン・ソラマチ4F
[営業時間] 10:00~21:00
[電話] 03-5809-7328

STRICT-G 静岡NEOPASA(下り)店
[営業時間] 8:00~21:00
[場所] 新東名高速道路 静岡SA(静岡県静岡市葵区飯間1258)
[電話] 054-295-9121

2018/04/01
「ガンダム00 Festival 10」にてGFCメモレコ配布決定!掲載ニックネーム募集中!

 

「ガンダム00 Festival 10 "Re:vision"」の会場にて、ガンダムファンクラブ会員の方に対して、ガンダムファンクラブイベント名物の「GFCメモリアルレコード(通称:メモレコ)006」を配布することが決定しました!

GFCメモリアルレコードとは、ガンダムファンクラブが大型のイベントで配布している冊子。あとから見返すと、そのイベントの思い出が蘇るメモリアルなアイテムとなっております!

こちらに掲載する皆さまのニックネームを募集中です!締切は4月7日(土)23:59まで。お早目にお申し込みください!


【応募方法】
「GFCメモリアルレコード006」に自分のニックネームを載せたい方は、ガンダムファンクラブアプリ内の画面左上メニュー「Ξ」>「あなたへのお知らせ」の案内から、【掲載したいニックネーム(全角8文字以内推奨)】を記載して、ご返信ください。

※イベントに参加する方であっても、ニックネームをご連絡頂いていないと掲載されません。


【応募締切】
2018年4月7日(土)23:59まで


■現在ガンダムファンクラブ会員でない方へ
現在、ガンダムファンクラブの会員でない方で、これから会員になる方は、こちらのメールアドレス(info@gundamfc.com)まで、メールタイトルを「メモレコ」にして、①掲載したいニックネームと、②会員IDをご連絡ください。

※会員IDは、ガンダムファンクラブアプリ内の画面左上メニュー「Ξ」>「会員証を表示」をタップして表示される会員証に記載されています。


■注意事項
※ニックネームは全角8文字までを推奨しています。それ以上の長さの場合には、予告なく短縮する場合がございます。
※掲載はガンダムファンクラブ会員様に限ります。
※配布は、「ガンダム00 Festival 10 "Re:vision"」の会場で行う予定です。ガンダムファンクラブの会員証をご提示頂いた方にお渡しします。
※ご連絡に対して返信はしておりません。
※両公演にご参加予定の場合でも、1人分の掲載となります。
※全体の応募数が少ない場合には、掲載企画を中止する場合がございます。

2018/03/31
小説『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』の電子書籍版がAmazonと楽天で本日発売!

ストーリー構成・デザイン協力をArk Performanceさんが、執筆を中村浩二郎さんが担当した小説『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』の電子書籍が、Amazon Kindleと楽天Koboにて本日3月31日(土)発売!
 

こちらは2月に発売された「機動戦士ガンダム Twilight AXIS 赤き残影 Blu-ray Disc」に特典として付属している小説と同内容で、小説本編に加えArk Performanceさんによるクレヴェナールとアハヴァ・アジールの設定画なども掲載しています!

電子書籍でも、ぜひ『Twilight AXIS』をお楽しみください!
 

▼Amazon Kindle
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BR12XBH?ref_=pe_2427780_160035660
 

▼楽天Kobo
https://books.rakuten.co.jp/rk/47812abdcf153c84847c4d6a2fd682d5/

2018/03/31
【放送情報】『カウボーイビバップ』KBS京都にて放送決定!


京都みなみ会館での全話一挙上映の熱気そのままに、「カウボーイビバップ」の京都での放送が決定しました!
作品生誕20周年のこの機会にぜひご覧ください!!
俺はただ冷(醒)めない放送を見ているだけさ…

 

◇放送日時
毎週土曜日 23:30~24:00
※4/7(土)放送スタート

 

■放送局
https://www.kbs-kyoto.co.jp/

2018/03/30
【受注限定生産】「高河ゆん 描き下ろし複製原画」6月発売!予約受付中!

 

10周年を記念して、「高河ゆん 描き下ろし複製原画」の発売が決定!

キャラクターデザインを担当した高河ゆん先生に、マイスター4人のイラストを描き下ろしていただきました!今回はラフイラストを公開!
現在、ムービック通販サイトにて予約を受付中です。受注限定生産となるので、お見逃しなく!

 

■【受注限定生産】機動戦士ガンダム00 高河ゆん 描き下ろし複製原画
2018年6月発売予定
価格:20,000円(税抜)
受注期間:2018年3月30日(金)21:00~4月30日(月)23:59

ムービック通販サイトにて予約受付中!
http://www.movic.jp/shop/

2018/03/30
【祝!10周年】ガンダムファンクラブにて、『機動戦士ガンダム00』10周年応援チャット2nd #24、4/1(日)22時開催!

 

現在、ガンダムファンクラブアプリ内にて、『機動戦士ガンダム00』10周年応援チャットを実施中です。

この『機動戦士ガンダム00』10周年応援チャットでは、TVシリーズ全話を、毎週日曜22時に、1話ずつ取り上げています。

4/1(日)22時からは、セカンドシーズン『#24 BEYOND』の応援チャットを行います。


そもそも、応援チャットとは、ガンダムファンクラブアプリ内の応援チャット画面で、アニメを見ながら、チャットをして、皆で作品を盛り上げようという企画です。

昔からの熱烈な『00』ファンは勿論、初めて『00』を見る方も、この機会に一緒に応援チャットで楽しみましょう!

※本企画はガンダムファンクラブ会員様のみ参加可能です。ご参加の際は、予めこちら(http://www.gundamfc.com/)のサイトからガンダムファンクラブのスマートフォンアプリをダウンロードし、有料会員登録をお願い致します(月額600円)。


――――――――――――― 

日時 : 4/1(日)  22:00~24:00 (予定) 

→本編終了後も24時頃まで(24時以降は退出するまで)チャットが可能です。

配信話 : 『機動戦士ガンダム00』セカンドシーズン
#24 BEYOND

▽ガンダムファンクラブアプリ内の「00ライブ」タブ、または画面左上のメニュー「≡」の「ライブ配信」からご覧下さい。

――――――――――――― 


また、チャット内でコメントをすると、後日、応援チャットに参加した証となる参加証明証(上のサンプル画像参照)が、アプリ内の「マイページ」>「メッセージカード」に届きます。
(※コメントをしなかった場合には届きません)


この参加証明証ですが、実は、『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』公開時に劇場にて配られた「STORY CARD」の表面風のデザインに仕立てられており、毎回違った参加証明証が配布されます。

是非とも毎回参加して、コンプリートを目指してください!

中には特別なデザインの参加証明証が届く回もあるかも・・・?

それでは、皆さまのご参加をお待ちしております!

2018/03/30
「ガンダムビルドダイバーズ」配信日時&サービス決定!最新話は1週間無料!

いよいよ4月3日(火)夕方5:55よりテレビ東京系6局ネットにて放送が開始される、TVシリーズ最新作『ガンダムビルドダイバーズ』の配信情報が決定しました!

最速配信は「ガンダムファンクラブ」と「あにてれ」で放送終了後の夜7:00より、アニメ公式サイトとYoutubeでは放送翌日の正午より、第1話が常時無料、最新話が1週間無料で配信されます。

なお、ガンダムファンクラブはアプリをインストールすれば、誰でも最新話を1週間無料で視聴可能。ファンクラブ会員(月額600円)は、無料期間終了後も継続して見放題で視聴することができます。

この他、バンダイチャンネルなど各配信サービスでも、4月6日(金)より順次配信が開始される予定です。
ガンダムTVシリーズ最新作を、ぜひ配信でもチェックしてみてください!

 


「ガンダムビルドダイバーズ」配信情報


 

【配信開始】2018年4月3日(火)夜7:00
ガンダムファンクラブ
あにてれ

 

【配信開始】2018年4月4日(水)昼12:00
アニメ公式サイト
Youtube

 

【配信開始】2018年4月6日(金)昼12:00
バンダイチャンネル
GYAO!ストア
DMM.com
Amazonビデオ
Google Play
アクトビラ
ビデオマーケット
HAPPY!動画
PlayStation Video
Hulu
dアニメストア
U-NEXT
アニメ放題
dTV

 

【配信開始】2018年4月7日(土)夜0:00
J:COM オンデマンド
ビデオパス

 

【配信開始】時期未定
Rakuten TV
ひかりTV
TSUTAYA TV

 

※配信サービス名は順不同です。
※配信開始日程・配信期間・配信価格は配信サービスによって異なる場合があります。詳しくは取扱いの配信サービスにてご確認ください。

2018/03/30
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ リバイバル上映会
入場者プレゼントと半券キャンペーン実施決定!

5月5日(土)より上映を開始する『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 誕生 赤い彗星』の
映像展開に先駆けて、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズのリバイバル上映会が、4月7日(土)に東京・新宿ピカデリー、名古屋・ミッドランドスクエアシネマでオールナイト上映、4月8日(日)に京都・MOVIX京都でデイタイム上映にて開催いたします。

入場者プレゼントとして『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ5作に加えて、
最新作『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 誕生 赤い彗星』を含む6作の原画を2枚1組で
ランダムに配布いたします。

またリバイバル上映会限定、半券キャンペーンの実施が決定しました!
鑑賞したリバイバル上映会の半券を葉書に貼って応募すると、抽選で『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 誕生 赤い彗星』の安彦総監督サイン入り劇場用非売品ポスターや、
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ全6作をセットにした劇場用非売品ポスターをプレゼントいたします!
応募詳細は下記をご覧ください。

 

【賞 品】
A賞 安彦総監督サイン入り『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 誕生 赤い彗星』
劇場用非売品B2ポスター・・・ 各劇場3名様
B賞 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ全6作セット
劇場用非売品B2ポスター ・・・ 各劇場10名様
C賞 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』の前売券バンドル
EXCEED MODEL ZAKU HEAD 量産型ザクⅡ(クリアVer.)
・・・ 各劇場30名様 

 

【応募方法】
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズのリバイバル上映会の鑑賞チケット半券1枚を官製ハガキに貼り、必要事項をご記入のうえ、下記宛先までお送り下さい。

【対象期間】
2018年4月8日(日)~4月30日(月・祝)

【対象劇場】
新宿ピカデリー、ミッドランドスクエアシネマ、MOVIX京都

【必要事項】
① お名前
② ご住所
③ 電話番号
④ メールアドレス(無い場合は不要)
⑤ 希望の賞品(A~C賞)

【宛 先】
104-8422 東京都中央区築地4-1-1 東劇ビル12階 松竹映像調整部
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズのリバイバル上映会キャンペーン係
【応募締切】
2018年4月30日(月・祝) 消印有効

 

 

【応募の注意】
※賞品のお受け取りは、ご応募者様のみとなります。譲渡・転売等は禁止とさせていただきます。
※ご応募に関する費用(ハガキ、送料)については自己負担でお願いいたします。
※ご応募できる映画鑑賞チケット半券は、作品名『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』
シリーズのリバイバル上映会・鑑賞日時が明記された当日入場券に限らせていただきます。
※映画鑑賞チケット半券のコピーは無効となりますので、実物をお貼りください。また、映画鑑賞チケット半券の再発行はできません。
※必要事項は、正確にご記載ください。「お名前」は本名のみとなります。HN、PN等は無効となります。
※当選者の発表は賞品の発送をもって代えさせていただきます。
※賞品の返送、交換はお請けいたしません。
※郵便事故(破損・未着・その他の事故)が発生した場合、当社では責任は負いかねます。
※抽選の結果等へのお問い合わせには一切お答えできません。
※記載事項に不備があり、お届けできない、連絡がつかない場合、応募は無効となります。
※記載された個人情報は本キャンペーンのみに使用いたします。また、本キャンペーン終了後、破棄させていただきます。
※プレゼント発送予定時期は応募数により変更となる場合がございます。予めご了承ください。
※ご応募いただいたハガキ・半券をご返却することはできません。予めご了承ください。
【プレゼント発送予定時期】
2018年5月以降

2018/03/30
4月1日ボークス「ホビーラウンド19」開催!

ボークスが送る「作るホビー」の祭典、「ホビーラウンド19」がこの春も開催! テーマは「再起動(リブート)!」。今回から会場が東京都立産業貿易センター台東館となります。ホビーファンの心をくすぐる物販や新作展示、参加型イベントに加えて、1年ぶりに当日版権ディーラーも復活!!
『青の騎士ベルゼルガ物語』からは、2016年5月に開催された「ホビーラウンド15」での先行予約で入手できたインジェクションキット「ゼルベルオス VR-MAXIMA」オプションパーツセットの予約キャンセル分を少数のみご用意! 右肩用「強化暗視装置」、左腕バインダー用「擲弾発射装置」パーツが付属します。
ほかにも「キャラグミン教室」や最新ツール&マテリアル実演、ボークス45周年記念セールなど多彩なコーナーをご用意! 春のひと時を、最高のホビーと共にお過ごしください!!

 

  

  

 

 

 

■ゼルベリオス VR-MAXIMA +オプションパーツセット
価格:12,000円+税
サイズ:全高約200mm(頭頂高約175mm)、1/24スケール
発売日:2018年4月1日(日)ホビーラウンド19会場にて発売
仕様:6色成型(クリア含む)インジェクションキット+レジンパーツ
発売元:株式会社ボークス
販売元:株式会社ボークス

http://www.volks.co.jp/blueknight/injection/2402_zerberus/

 

■ホビーラウンド19
価格:入場無料(一部有料イベントあり)
開催日:2018年4月1日(日)10:00~16:00(ガイドブック先行入場あり)
会場:東京都立産業貿易センター台東館
主催:株式会社ボークス

http://www.volks.co.jp/hobbyround19/

 

2018/03/30
『メガロボクス』森山洋監督×『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』羽原信義監督対談【スタッフ&キャストインタビュー】

『あしたのジョー』連載50周年を記念し、伝説の物語を近未来社会の格闘技に投影した新作『メガロボクス』がスタートする。60年代から70年代にかけて、昭和の神話とも言える名作を、森山洋監督は新たなファンに向けてどうアピールしていくのだろうか? 同様に『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』『宇宙戦艦ヤマト2』をベースに『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』へ新生させている羽原信義監督との対談の中から、神話の継承と再生の熱気が浮かびあがる!

インタビュー構成:氷川竜介(アニメ研究家)

伝説の名作を再構築して新作に

――お2人の共通点である、“70年代の有名作品を新生させる”という挑戦について伺っていきたいと思います。まず、森山監督から『メガロボクス』のオファーが来た時の心境からお聞かせください。

森山 僕はアニメーター、デザイナーとしてやってきて、監督は未経験でしたから、恐れ多いタイトルだというのが第一印象です。『あしたのジョー』はリアルタイム世代ではなく完全に後追いでしたが、もちろん大好きな作品のひとつですから、なかなかハードルが高いという受け止め方でしたね。しかも最初は連載50周年記念作品として、原作ラストからの続き、またはスピンオフや番外編という原作と地続きな感じで企画が始まったので、力石の過去を描いてみようなどやってみましたが、どうもうまく行きませんでした。これは切り口を変えないと進まないだろうとなった時に出したアイデアの一つが「舞台を近未来」としたオリジナルの物語でした。原作から考えると突拍子もない案ではありますが、それまでのやり取りのおかげか一度その方向性で任せて貰えるということになり、「メガロボクス」として企画が再スタートしました。

――羽原監督も、最初から監督をやるという感じではなかったそうですが。

羽原 当初はヤマトの脚本家を知らないかと言われ、岡秀樹さんを紹介したんです。最終的には福井晴敏さんと共同脚本になりますが、その流れで監督のオファーもいただきまして。やはり何よりも大好きな作品ですから僕なりに悩みましたが、せっかくいただいたチャンスですし、『2199』もその前の『復活篇』にも関わっていたこともあり、苦労することは十分わかっていましたけど、もしお断りして後で悔やむくらいなら、全身全霊を賭けてやってみようと。そんな気持ちで、引き受けさせていただきました。

――劇場の『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』(78)とTVシリーズの『宇宙戦艦ヤマト2』(78)と分岐したシリーズを一回分解して、再構築しながらまったく未知の新作に仕立てなおすという点では、『メガロボクス』に似た部分がありますね。

羽原 そうですね、確かに似てますね。福井さんも含めた僕たちのチームに与えられたミッションは、「次に続けられるものにしてほしい」ということと「『2199』の続きとして《新しいヤマト》を作ってほしい」ということだったんですね。それで旧作の要素も混ぜつつ、新しいものをプラスしていこうと、主に福井さんにいろんな設定やストーリーを作ってもらいました。

――それぞれの作品のご感想も伺いたいです。まず、羽原監督は『メガロボクス』を、どうご覧になったでしょうか。

羽原 第2話まで拝見しましたが、もう続きが気になって気になってしょうがなくなりました。僕は特に『(あしたの)ジョー 2』が大好きで何度も何度も繰りかえし観ているほどですけど、『メガロボクス』の新しい世界観にビックリするくらいスッと入れました。キャラクターの立ち位置もはっきりわかるし、『あしたのジョー』に登場したキャラクターを感じさせる人物もいて、そのバランスがすごく良かったです。渋めの色合いも良かったですし、もう声がね、バツグンに合ってて、生きてる感じがして……。

森山 役者さんの声でキャラクターが一段階あがったのは、実感としてありますね。

――森山監督は『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』をどうご覧になりましたか?

森山 『宇宙戦艦ヤマト』も直撃世代ではなく後追いでしたが、今回ものすごく印象に残ったのが第二章からのオープニングです。ヤマト建造シーンによって、古いものを新しく再構築するという意味を、ちゃんと描いている。原点があるものに何を付加するか、これは削っていいのかなど、ものすごく慎重になられたと思いますが、あの建造シーンは今まで見たことないものですよね。何を加えてもノーという方もいるかと思いますが、ああいう豊かなシーンで、ヤマトという世界がもう一つ拡がりを見せた気がして、僕としてはものすごく共感できました。今日はこれをまず最初にお伝えしようと思っていました。

森山 洋監督

羽原 ありがとうございます。実は『復活篇』のときにも「復活」というぐらいだから、ヤマトを建造するところをやりたいと西﨑(義展)監督に提案したんですが、実現しなかったんですね。その時の想いも含めて「こういうヤマトが見たい」という気持ちをこめて、麻宮騎亜さんといっしょに作らせてもらいました。

森山 『2199』から現代的でリアル寄りになりましたよね。それで昔とやや印象が変わったこともあって、あのオープニングがスッと自然に入ってきたんですね。

羽原 実は74年版の『ヤマト』と『さらば』のヤマトって、少し形が違っているんです。それって描き手のとらえ方の違いなんですね。ただ今のヤマトはCGになったので、メカデザインの玉盛さんと相談して、形の差を正統的に設定してCGモデルで表現したいと思ったんです。そのために、物語の中でも改修したということを描いておこうという意味も込めています。

原作の中で特に大事にしている要素

――原作を再構築する中で、やってみて手応えがあった部分はどこですか?

森山 ある意味オリジナルになったということで原作との関係をあまり気にすることなく自由にやらせていただきました。とはいえ、『あしたのジョー』の人間的な部分、ドラマ的な部分を抽出するわけですから、原作を見返して言葉使いや関係性に注意し、みんなで共有しながら脚本づくりの段階でベースをつくっていきました。「『あしたのジョー』連載50周年企画」ですから参照元は原作漫画ですが、アニメ版も忘れることはできないものですから、どうしても入ってきます。特に『メガロボクス』の主人公の精神構造は、力石が死んで旅から戻ってきた『ジョー2』のものに近いと感じています。そこからもっと危うい立場に立たせてみて物語を進めていくことで、また新しい主人公像ができるのではないかと考えました。

羽原 僕もリアクションや言葉の語尾を通じて、芯のところで「あっ、これはジョーだ」って感じられました。

――羽原監督にとっての『あしたのジョー』とは、どんな存在でしたか?

羽原 最初のTVシリーズは正直記憶にないのですが、『2』は高校生くらいでしたから、もうのめりこんで観てました。僕ら世代のアニメーターにとっては、必ず何らかの影響を受けている作品と言っていいと思います。演出でも、つい目を伏せて語らせてしまうとかやってしまいますし、それと人の生死が非常にリアルに感じられたんです。『メガロボクス』にそれがどう反映していくのか、楽しみでもありドキドキしてる部分ですね。

――『ヤマト』の再構築では、どんな部分がポイントだったでしょうか?

羽原 『2202』の場合は『さらば』と『2』との違いをどうするかなど、選択肢が豊富なだけに難しい部分が多かったと思います。中でも特に大切にしているのは「キャラクターの気持ち」です。『ヤマト』って、主人公がかなり揺れ動くんです。話数によって全然違うことを言っているようにも聞こえますが、それも魅力として成立しているので、そこをどう積み上げて微妙なバランスをどう保っていくかが、すごく難しいです。それは『2202』の特徴にもなっていると思っています。

――特に大事にしていることは、何でしょうか?

羽原 やはりカメラの位置などは非常に気をつけています。感情の流れによってカメラの高さを変えるのは常套手段ですが、ダラダラと引っ掛かりがなくなってしまうことがあるので、あえて外す部分を流れの中に入れるか入れないか、常に考えています。

森山 『あしたのジョー』の物語って、今の若い人が見ても絶対面白いと思うんです。矢吹丈も力石徹も丹下段平も、考えや行動があの時代独特のもので、ものすごく時代を象徴している。その感覚は大事にしたいと思いました。「メガロボクス」は過去の名作を原点にして近未来を描いていますが、「今の時代の物語」であるということは強く意識して作りました。一見、原作と似たキャラクターも登場しますが、その性格や行動によっては作っている自分たちの現代の価値観が反映されていると思います。

羽原 あえて大きく変えているキャラもいて、面白いですよね。でも、あの世界の中での立ち位置としては、けっこう納得できたりする。なのでこれからどうなるのか、すごく興味がそそられます。

羽原信義監督

森山 今の人に見せるということを、意識し過ぎているわけでもないんですね。「自分たちが面白いと思えるものを作ろう!」という純粋な意欲が、現場にはあります。少人数のチームで作っていますが、趣味や好きな映画に共通するものが多いので、お互い信頼感があるんです。そうしたら、まず自分たちでかっこいいと思えるキャラが自然と一致してきて、あとはどんどんクオリティを上げていくことに集中できたのが良かったですね。

羽原 今回、監督の僕はなるべくベテランの皆さんの力を借りることにして、調整役になろうとしているんですね。熱い現場なので、シナリオ段階から結構ぶつかることもありますし、皆さん大人なのである程度引いてもくれるんですが、僕としては絵にすることを優先に考えて、「こうしたほうがいいですよ」と提案することでコンセンサスをとったりしています。

森山 皆さん、おそらく自分の「ヤマト観」があるんでしょうね。

羽原 そうなんです。でも、そういう衝突があったほうが、作品にいい効果が生まれるはずなんです。ところで『メガロボクス』のスタッフの中には、リアルタイムのジョー世代という方はいらっしゃいますか?

森山 ええ。脚本の真辺克彦さんは特に「ジョー愛」が強いですね。アニメーターにも実際に作画を担当されていたベテランの方であったり、何人かリアルタイムの方がいらっしゃいます。 美術監督の河野次郎さんも出﨑監督の作品で美術を担当されていましたし。

音楽の使い方や線の表現でオリジナルに迫る

――オリジナルに改めて触れて、再発見したことなどはありますか。

森山 ドヤ街の街並みを近未来に置き換えてみたくて、原作を入念に読み返したんですけど、深みがすごいと感じました。かなり些細な描写なのに、街の人が生き生きしてる感じがする。ほんとにこの街が実在して、住人が生きているみたいなんです。

羽原 僕のほうで改めて思ったのは、音楽の使い方ですね。しょっちゅう見返していたはずなのですが、自分たちで作ってから観ると、他のアニメとは全然違うなと。「音楽アニメ」みたいなところがあって、その音楽の入る「間」がすごく大事にされているんです。ですから僕も、普通に編集すれば切ってしまうような部分をあえて残したり、逆に伸ばしたりして、「音楽ありき」で調整しています。それがお客さんにも届いていて、受け入れてもらっている感じがして嬉しいですね。

森山 『メガロボクス』の音楽はmabanuaさんにお願いしています。アニメ版の『あしたのジョー』も音楽の影響が強く、ブルースやフォークなど、映像と音楽を自然に一体化して記憶している人が多いと思うんです。なので、『メガロボクス』でも流れる音楽が映像の記憶とともに残るようにしたいなと。近未来のドヤ街を想像したときに、ヒップホップやブラックミュージックが絶対流れているだろうと考え、mabanuaさんへオファーしました。

羽原 僕が羨ましいのは、キャラクターのマシントレスっぽい線ですね。ザラっとしてカーボンが泡を吹いて細かい穴が空いている感じで、『あしたのジョー』はそういう部分にも熱い部分がこめられていたと思うんです。いっぱい引いて線を太く見せているようなところからも、熱気がガンガン伝わってきて嬉しかったです。

森山 手描きで線を太くしっかり描いたうえで、撮影処理をかけてます。うまくいくと、最高にかっこいいセル調の画になるんですよね。企画当初からこの作品がテレビに流れるのを想像したとき、今風の綺麗な映像のイメージがまったく出なかったんです。自分もギリギリセルの時代にアニメ業界に入ったので、あの映像が大好きなんですね。それで線も昔に近づけてもらい、画面も撮影で荒らしてもらっています。ただ、単純に粒子を乗せるだけだと目に優しくないので、一度作ってもらった画面をちょっと縮めてもらい、それから拡大するという作業を繰り返し、フィルムっぽい感じを出しています。

羽原 『2202』もフィルムっぽさを意識してますね。アナログ時代はパーフォレーション(フィルムの送り穴)に誤差があって、揺れていたんです。デジタルで完全に止めるとフリーズしたように見えるので、ちょっとだけ揺れている感じにしてもらっています。

古典の人間ドラマを描いても、アプローチは違う

――お互いの作品をご覧になっての感想を、もう少しいただけますか。

羽原 『メガロボクス』はダークな感じが大好きな世界なので、すごく楽しませてもらっています。クオリティが高いので、今後は現場が大変かなと少し心配しています。

森山 『2202』は群像劇でありながらキャラクターそれぞれに個性があり、その一人一人に焦点を当てていて、すごく大事にされていると感じました。こちらは逆に「個として生きる」という主人公中心の人生の物語です。昔の作品を題材に人間ドラマを描いていているのは同じでも、だいぶ違うなと感じました。『2202』は、集団として一緒にいることの難しさも丁寧に描かれていて、ものすごく引き込まれるのがすごいなと。僕には、できないですね。

羽原 群像劇は、脚本の福井さんが緻密に描いてくださってる部分ですね。

森山 すごく個人的な疑問ですが、戦いの物語を描くとき、現実の社会問題を意識されたりはしますか?

羽原 もちろん意識はしますが、あまり自分の考えを入れないよう気をつけています。『宇宙戦艦ヤマト』という作品を受け取ったからには、それを次に伝えていくのが大事ですから、そこに戦争に対する自分なりの想いを入れすぎると趣旨が変わってしまうんですね。僕は広島出身ですから、平和に対する気持ちは強い方だと思いますが、行きすぎるといけないので、エンタテインメントに徹するよう気をつけています。

森山 ものすごく難しい部分ですよね。現代的にしたことで、武器の使い方や戦いに臨む姿勢も前とはまた違ってきていて、考えさせられますね。

羽原 最初の『ヤマト』を作っていた方々は、戦争を体験されている世代です。僕たちには到底かなわない部分をもって作られていたので、今作るにあたっては考えさせられることが多いです。『2199』で出渕(裕)監督が波動砲に蓋をしたのはすごい発想でしたが、エンタテインメントにするためにも波動砲は復活させていただきました。

――仮の話として、森山さんが『宇宙戦艦ヤマト』の監督になったら、どうされますか?

森山 きっと『ジョー』以上に悩む部分が大きいでしょうね。『メガロボクス』は個人を描く物語だからこそ、いろいろな想いをこめられたと思いますが、『ヤマト』はそうではない。「集団を描く」ということにすごく悩むと思います。

――ご自身でも、SF的な設定を描かれていますよね。その点はいかがですか。

森山 実はSFは、苦手な方なんですよ。。

羽原 そうなんですか? ギアとかいいアイデアだから、SF好きなのかと。

森山 ああいうアイテムは大好きですけど、巨大なものを描くのが苦手なんです。せいぜい車レベルまでですね。特に『ヤマト』では、あり得ない造形の巨大なものが飛んでいますよね。それを信じ込ませるデザインは相当難易度が高いと思うので。

――逆に羽原さんが『あしたのジョー』をやるとしたら?

羽原 絶対に、このギアの発想は出てこないですね。これって大発明ですよ。その最新のものを使える人ということで、ライバルキャラクターを立たせてるから、そこもすごいです。もし、群像劇にしていけるのなら、できるかもしれません。人と人が絡みあっていって何かが変わっていく、そんな関係性が面白いなと思っているので。

森山 いろんなアプローチの仕方があると思います。『メガロボクス』も、自分たちはこれが正解だと思ってやっていますけど、ホントにそれだけかはわからないですし。

――最後にお互いへのエールやメッセージなどあれば、お願いします。

羽原 すごく面白いので、今は『メガロボクス』の続きがとにかく楽しみでしょうがないです。『あしたのジョー』が大好きな僕が、この世界観はイケると思えたので、これは新しいし、かなりいい作品だと思います。とにかくジョー、力石に相当する人物の立場や想いが、ものすごくよく分かります。原作と同じく愛しい人たちとして描かれているから、ウェルカムな感じになっているんですよね。そんな愛がたっぷり入っているフィルムなので、最後まで楽しみにしてます。

森山 自分も『ヤマト2202』、とても楽しく拝見させていただきました。改めて、音楽と映像が結びつくっていうのが大好きなんだと、今日お話しさせていただいて感じました。また楽しめる要素が増えたので、また音楽に注目して何回も見直させていただきます。パイプオルガンもそうですけど、ホントに音楽が力を持ってるなって思える作品になっていて、これは素晴らしいことだと思います。

PROFILE
森山 洋(もりやまよう)

1978年生まれ。『進撃の巨人』ビジュアルコンセプトや『LUPIN THE IIIRD 次元大介の墓標』『LUPIN THE IIIRD 血煙の石川五ェ門』のプロップデザイン、『甲鉄城のカバネリ』のコンセプトアート/デザインを担当。初監督作『メガロボクス』でも、たぐいまれなるビジュアルセンスを遺憾なく発揮する。

羽原信義(はばらのぶよし)

1963年生まれ。広島県出身。演出家、監督。『宇宙戦艦ヤマト 復活篇』にメカニック演出として参加、ディレクターズカット版にてアニメーションディレクターを担当。続く『宇宙戦艦ヤマト2199』では第9話と第19話の絵コンテ・演出を担当。シリーズ最新作『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』で監督を務める。

<放送情報>

4月5日(木)深夜25:28〜TBS他にて放送開始!

<上映情報>

宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち 第五章「煉獄篇」
2018年5月25日(金)より期間限定劇場上映!

※特装限定版Blu-ray 劇場先行販売&デジタルセル版配信 同時スタート!

<Blu-ray&DVD発売情報>

宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち 特別限定版Blu-ray 第5巻
【BVC限定/初回限定生産】
2018年6月1日発売
¥11,000(税込)

※上映劇場にて2018年5月25日(金)より最速先行販売開始!
※先行販売は数に限りがございます。無くなり次第終了となりますので予めご了承ください。
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray&DVD 第5巻
2018年6月22日発売
Blu-ray:¥8,800(税抜)
DVD:¥7,800(税抜)

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メガロボクス 公式サイト

宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち【BVC限定】特設サイト

宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち 公式サイト

©高森朝雄・ちばてつや/講談社/メガロボクスプロジェクト
©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会